弱点【じゃくてん】
point faible, faiblesse, défaut, anomalie, faille, point douloureux, point sensible
時点【じてん】
point dans le temps, occasion
焦点【しょうてん】
l'essentiel, point principal
問題点【もんだいてん】
le problème (en question), le point en question, problème problématique, problème
失点【しってん】
point perdu (dans un jeu), point donné, but encaissé, course attribuée au lanceur, bévue, erreur, erreur
重点【じゅうてん】
insister sur, mettre l'accent sur, souligner
争点【そうてん】
point de discorde, point de discussion
原点【げんてん】
origine (d'un système de coordonnées), point de départ
観点【かんてん】
point de vue, point de vue, point de vue, perspective, angle
打点【だてん】
points produits, RBI, position de la balle lorsqu'elle est frappée (par exemple, au tennis, au volley-ball)
現時点【げんじてん】
point actuel (c'est-à-dire dans l'histoire), à l'heure actuelle
一点【いってん】
grain, point, point, seulement un peu, particule, seulement un
接点【せってん】
point tangent, point de contact, contact, point d'accord, terrain d'entente, interaction
交差点【こうさてん】
carrefour, croisement, intersection
利点【りてん】
avantage, point en faveur, point en faveur
決勝点【けっしょうてん】
point gagnant, but gagnant, balle de match (tennis, etc.), ligne d'arrivée
採点【さいてん】
indication, notation, vérification
加点【かてん】
ajout de points, kanbun kundoku
論点【ろんてん】
point en question (en jeu)
力点【りきてん】
accent, stress, point principal, importance, point d'un levier où la force est appliquée